(1)–〜キーを使用してコンソールを開きます。 (2)–引用符なしで「showracemenu」と入力します。 (3)–これでRaceMenuにアクセスできます。
Skyrim seに最適なModマネージャーは何ですか?
VortexとModOrganizer 2は、おそらくプレーヤーの中でトップ2のお気に入りですが、長年のプレーヤーの多くは古いNexus ModManagerを使い続けています。私はMO2が好きですが、これはおそらく、Tanninが元のMOをリリースしてからずっと使用しているためです。
RacemenuはSkyrimVRで動作しますか?
その機能はすべてそのままで、以前はVRで問題にならなかった多くのモッドが、完全に機能するようになりました。 Racemenuモーフ、カスタムプリセット、ボディオーバーレイなど、Racemenuに依存していると考えられるものはすべて機能するようになりました。
SkyrimでCBBEボディをどのように編集しますか?
HDT BPPを使用するCBBEの場合:
- CalienteのBeautifulBodies Edition(CBBE)をインストールします。
- OusniusとCalienteによるBodySlide2とOutfitStudioをインストールします。
- Skyrim \ Data \ CalienteToolsフォルダーからBodySlideを開きます。
- 左上の衣装/ボディには、CBBEボディHDTを選択します。
- プリセットを選択してください。
- 下部にあるビルドボタンを押します。
Skyrim seの鎧に物理を追加するにはどうすればよいですか?
あなたがする必要があるのは、衣装スタジオを開き、新しいプロジェクトを開始し、参照として「CBBE PhysicsBody」(または何か)をロードすることです。次に、ファイルの場所から、作業する衣装として鎧をロードします。すべてスライダーに準拠します。
UUNPとは何ですか?
UUNPは統合されたunpプロジェクトであり、基本的なuunp本体(ゼロスライド)をサポートする任意のプリセットにモーフィングできます。 UUNPのプリセットは、UNP、UNPB、SevenBaseなどの本体です。各プリセットは、特定のスライダーのセットによって定義されます。
没入型アーマーはCBBEで機能しますか?
私が決して使用せず、とにかく非常にかさばるはずだと思うトロールベインアーマーを除いて(基本的にトロール笑を装っているので)、イマーシブアーマーパックのすべてのアーマーはCBBEとUUNPに再装着されています簡単にカスタマイズできるボディスライドサポートを備えたボディシェイプ。
没入型アーマーはUNPで機能しますか?
Immersive Armors 7には、デフォルトのインストールにUNPオプションが組み込まれています。しかし、それは一部の鎧だけにあります。そして、そのほとんどすべてがフルカバーの服や鎧です。