スーパースマッシュフラッシュ2で
- AキーとDキーを使って歩き、走ります。
- Wキーでジャンプしてダブルジャンプします。
- S *キーで急降下します。
- Pキーを使用して、標準攻撃、傾斜攻撃、ダッシュ攻撃、空中攻撃、およびスマッシュ攻撃を実行します。
- 回復。
- エッジガード。
- Iキーでシールド、サイドステップ、ロール、エアドッジ。
SSF2にはバッファーがありますか?
SSF2には、フレームを完全にダッシュバックできるバッファリングシステムがあります。ただし、これにはダッシュをバッファリングする方法が必要です。
Super Smash Flash 2はコントローラーをサポートしていますか?
再起動したSuperSmash Flash 2は、公式ゲームと非常によく似たコントロールを提供します。 SSF2は、以前のバージョンと同様にキーボードを使用するオプションに加えて、コンピューターで使用できる外部ゲームコントローラーやその他のゲームデバイスのサポートを追加します。オリジナルのゲームは3つのシングルプレイヤーモードを備えています。
バッファジャンプとは何ですか?
バッファーは、スーパースマッシュブラザーズ4とスーパースマッシュブラザーズアルティメットのメカニズムであり、プレイヤーが実際に実行する前にアクションを正常に入力できるようにします。これにより、入力は最初の動きで可能な限り最初のフレームで実行されます。アニメーションが終了しました。
スマッシュ4にはどのくらいのバッファーがありますか?
大乱闘スマッシュブラザーズとスマッシュ4には、それぞれ9フレームと10フレームのバッファシステムがありました。このコンテキストでバッファが何であるかを知らない人のために、それはゲーム内の入力コーディングであり、特定のフレーム数の入力を保存して、キャラクターが次に利用できるフレームを実行できるようにします。
最高のスーパースマッシュフラッシュキャラクターは誰ですか?
最高のスーパースマッシュフラッシュ2キャラクター
- 悟空孫悟空(カカロット)は、1984年に鳥山明によって作成されたドラゴンボールフランチャイズの主人公です。
- 黒魔道士。
- いちご。
- ロックマン。
- ソラ。
- メタナイトメタナイトは、任天堂とハル研究所が所有するビデオゲームのカービィシリーズの架空の人物です。
近接攻撃で移動をバッファリングできますか?
スーパースマッシュブラザーズでは、前作と同じように、スーパースマッシュブラザーズメレーは通常の状況では入力をバッファリングしませんが、アクションをバッファリングできる場合があります。 Cスティックをシールド入力と一緒に保持することにより、シールドスタン後にアクションをシールド外にバッファリングできるようになりました。
入力をバッファリングするとはどういう意味ですか?
入力バッファリングは、ほとんどの格闘ゲームで見られるコアメカニズムであり、最後の実行が終了する前に、プレーヤーが移動のために入力を送信できるようにします。これは、プレイヤーがコンボをより簡単に実行できるようにし、入力遅延の影響を受けます。